indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术
indienova.com/game/the-dawn
还是毁灭?……是坚持,还是放弃?你准备好了吗?……作品惊悚的外表下是暖心的故事,代入感、可玩性极强,是不可多得的好作品
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973
Hi,大家好!在这里我们要宣布一个事情,《非一般职场》准备做手游版本的先行测试啦!……这次我们从游戏的整体设计和代码框架上都进行了重新制作,相信不管是之前的Steam老玩家,还是手机端的新玩家……,都能够一眼看出游戏里的新内容
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
从春招找实习到现在秋招都是差不多的一批人,很多人我都已经眼熟了= = 知道大家其实都挺优秀的,到最后挤破头去争一两个hc,真是好唏嘘啊……将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘群里遇见了……哈哈哈哈哈。……虽然最近很艰难,写笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程
indienova.com/groups/post/1194
nice making a game reflecting the real life.总之,配音是唯一亮点……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……实录的喵喵音效非常好,再次显示了Game Jam中实录音效的效率和质量
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。……其他的则是引擎里更高级的功能调用,例如unity里,效果器的调用。……引擎里完成了所有的音频工作,需要打个版本,注意这个版本依然是测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我知道这个游戏(起码在前一段时间)是顶流热度,但是我还是老老实实玩了40个小时,才敢来写一些东西(一周目……确认密码的按钮文字翻译成了“好的”,导致游戏里文本超框了。我估计原文应该是OK。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2875
绚丽的霓虹灯能力 华丽的画面只是为了说好故事 《次子》诞生的一部分理由就是给次时代秀机能的,所以外在的东西无需多言……里面大量选择充斥着人性里的理性与感性。……谁知道这是善还是恶,是恩还是罪,是正还是邪
版本:Early Access
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